Insectarium 2011-2018. Statistically, every second on Earth 40 humans and hundreds of millions of insects come to life. In the same time, 30 humans and hundreds of millions of insects die.
The presence of insects in the near proximity of a person raised in an urban area causes visceral fear. The feeling of direct tactile contact of insects with our skin makes us relive moments of outdoor childhood games when, willingly or not we would feel insects on our skin. They were indestructible; we saw them as an invincible army equipped with strong metal shields, just like the ones in today`s games.
Beyond the underlying depth directly resulting from the collective unconsciousness and Jung`s archetypes, the hereby sequence proposes a surface exposure of the project`s concept. Far from taking into account references to obsessions, frustrations, trauma and healing, identity and power, we only perceive a system comprised by blindly acting individuals, similar to a supra-organism.
My game is to subdue the uncontrollable, to identify each individual and to confer it with a distinct personality. Once the registration is complete, the game is over.
Insectarium 2011-2018. Statistic, în doar cateva secunde, pe Pământ se nasc patruzeci de oameni și sute de milioane de insecte. În acelaşi timp, treizeci de oameni și sute de milioane de insecte mor.
Prezenţa insectei în spaţiul intim al persoanei crescute în zona urbană, provoacă spaime viscerale. Reactualizarea senzaţiei contactului direct, tactil, al acesteia cu pielea, ne face să retrăim momente ale jocurilor din copilărie, de prin parcuri, când voit sau întâmplător, le simţeam atingerea . Erau indestructibile, le percepeam ca pe o armată invincibilă, echipată cu scuturi din cel mai rezistent metal, exact ca acelea din jocul de acum.
Dincolo de substratul profund, provenit direct din inconștientul colectiv și arhetipurile lui Jung, secvența actuală propune o expunere de suprafață a temei. Departe de a lua în considerare trimiterile către obsesii, frustrări, traume și vindecare, identitate și putere, percepem doar o rețea compusă din indivizi care acționeaza orb, asemenea unui supraorganism.
Jocul pe care îl fac este de a supune incontrolabilul, de a identifica fiecare individ și de a-i acorda o personalitate distinctă. Odată înregistrarea încheiată, jocul ia sfarșit.



















